Collection Un livre dont vous êtes le héros
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Titre de série : Loup solitaire, 1 Titre : Les Maîtres des Ténèbres Type de document : texte imprimé Auteurs : Joe Dever (1956-....), Auteur ; Camille Fabien (1948-...), Traducteur Editeur : Paris : Gallimard jeunesse Année de publication : 2012 Collection : Un livre dont vous êtes le héros, ISSN 0298-7971 Importance : Non paginé (224 p.) Format : 17 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-064732-3 Prix : 6,90 eur Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Aventure ; 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Fantastique Résumé : Les Maîtres des Ténèbres ont attaqué le Monastère Kaï, dans lequel les jeunes Seigneurs tels que vous sont initiés à l'art de la guerre. Vous êtes le seul survivant de la bataille, et une mission capitale vous incombe désormais : avertir le Roi du Summerlund que les Maîtres des Ténèbres ont décidé d'envahir le pays. Les ennemis qui ont juré votre perte feront tout pour vous empêcher de mobiliser l'armée qui pourra repousser l'envahisseur. (Éditeur) Note de contenu : A partir de 12 ans Loup solitaire, 1. Les Maîtres des Ténèbres [texte imprimé] / Joe Dever (1956-....), Auteur ; Camille Fabien (1948-...), Traducteur . - Paris : Gallimard jeunesse, 2012 . - Non paginé (224 p.) ; 17 cm. - (Un livre dont vous êtes le héros, ISSN 0298-7971) .
ISBN : 978-2-07-064732-3 : 6,90 eur
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Aventure ; 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Fantastique Résumé : Les Maîtres des Ténèbres ont attaqué le Monastère Kaï, dans lequel les jeunes Seigneurs tels que vous sont initiés à l'art de la guerre. Vous êtes le seul survivant de la bataille, et une mission capitale vous incombe désormais : avertir le Roi du Summerlund que les Maîtres des Ténèbres ont décidé d'envahir le pays. Les ennemis qui ont juré votre perte feront tout pour vous empêcher de mobiliser l'armée qui pourra repousser l'envahisseur. (Éditeur) Note de contenu : A partir de 12 ans Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11736 JR DEV r Livre -Litt. de jeunesse -J. Romans Jeunesse Disponible
Titre de série : Loup solitaire, 15 Titre : La croisade du désespoir Type de document : texte imprimé Auteurs : Joe Dever (1956-....), Auteur ; Brian Williams (1956-....), Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur Editeur : Paris : Gallimard jeunesse Année de publication : 2006 Collection : Un livre dont vous êtes le héros, ISSN 0298-7971 Importance : 1 vol. (54-[ca 200] p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-057519-0 Prix : 6 EUR Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Aventure ; 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Fantastique ; 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Science-fiction Résumé : Une fois de plus, vous, Loup Solitaire, Grand Maître Kaï du Sommerlund, vous devez défendre Lencia contre vos vieux ennemis les Drakkarims, commandés par le Seigneur de la Guerre Magnaarn. Celui-ci cherche à s'emparer de la Pierre Maudite de Dhârk. Si par malheur il y parvenait, il serait en possession d'une puissance maléfique illimitée. Comment refuser votre aide à ceux qui sont jadis venus à votre secours ? A partir d'aujourd'hui, le sort de toutes les terres des Tentarias occidentales est entre vos mains. Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table du Hasard figurant dans cet ouvrage. (Éditeur) Note de contenu : A partir de 12 ans Loup solitaire, 15. La croisade du désespoir [texte imprimé] / Joe Dever (1956-....), Auteur ; Brian Williams (1956-....), Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur . - Paris : Gallimard jeunesse, 2006 . - 1 vol. (54-[ca 200] p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 18 cm. - (Un livre dont vous êtes le héros, ISSN 0298-7971) .
ISBN : 978-2-07-057519-0 : 6 EUR
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Aventure ; 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Fantastique ; 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Science-fiction Résumé : Une fois de plus, vous, Loup Solitaire, Grand Maître Kaï du Sommerlund, vous devez défendre Lencia contre vos vieux ennemis les Drakkarims, commandés par le Seigneur de la Guerre Magnaarn. Celui-ci cherche à s'emparer de la Pierre Maudite de Dhârk. Si par malheur il y parvenait, il serait en possession d'une puissance maléfique illimitée. Comment refuser votre aide à ceux qui sont jadis venus à votre secours ? A partir d'aujourd'hui, le sort de toutes les terres des Tentarias occidentales est entre vos mains. Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table du Hasard figurant dans cet ouvrage. (Éditeur) Note de contenu : A partir de 12 ans Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 08701 JR DEV r Livre -Litt. de jeunesse -J. Romans Jeunesse Disponible
Titre de série : Loup solitaire, 6 Titre : La pierre de la sagesse Type de document : texte imprimé Auteurs : Joe Dever (1956-....), Auteur ; Gary Chalk, Illustrateur ; Pascale Jusforgues, Traducteur ; Alain Vaulont, Traducteur Editeur : Paris : Gallimard jeunesse Année de publication : 1997 Collection : Un livre dont vous êtes le héros, ISSN 0298-7971 num. 369 Importance : Non paginé Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-050947-8 Prix : 6,50 eur Langues : Français (fre) Catégories : 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Aventure Résumé : Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier Maître Kaï du Sommerlund. Dans la quête que vous avez entreprise pour redonner à votre pays sa splendeur passée, vous allez maintenant vous lancer à la recherche de la Pierre de la Sagesse de Varetta, un fabuleux joyau recelant en son sein le Pouvoir et la Connaissance de vos ancêtres guerriers. Une aventure qui vous fera suivre le chemin du premier Ci-and Maître Kaï, dans les provinces hostiles dévastées par la guerre sans merci que se livrent entre eux les Seigneurs des Ténèbres, vos ennemis jurés... et vous n'ignorez pas que ces derniers, sitôt leur conflit terminé, n'auront tâche plus urgente que se lancer à vos trousses...
Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table de Hasard figurant dans cet ouvrage. (Éditeur)Note de contenu : A partir de 12 ans Loup solitaire, 6. La pierre de la sagesse [texte imprimé] / Joe Dever (1956-....), Auteur ; Gary Chalk, Illustrateur ; Pascale Jusforgues, Traducteur ; Alain Vaulont, Traducteur . - Paris : Gallimard jeunesse, 1997 . - Non paginé ; 18 cm. - (Un livre dont vous êtes le héros, ISSN 0298-7971; 369) .
ISBN : 978-2-07-050947-8 : 6,50 eur
Langues : Français (fre)
Catégories : 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Aventure Résumé : Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier Maître Kaï du Sommerlund. Dans la quête que vous avez entreprise pour redonner à votre pays sa splendeur passée, vous allez maintenant vous lancer à la recherche de la Pierre de la Sagesse de Varetta, un fabuleux joyau recelant en son sein le Pouvoir et la Connaissance de vos ancêtres guerriers. Une aventure qui vous fera suivre le chemin du premier Ci-and Maître Kaï, dans les provinces hostiles dévastées par la guerre sans merci que se livrent entre eux les Seigneurs des Ténèbres, vos ennemis jurés... et vous n'ignorez pas que ces derniers, sitôt leur conflit terminé, n'auront tâche plus urgente que se lancer à vos trousses...
Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table de Hasard figurant dans cet ouvrage. (Éditeur)Note de contenu : A partir de 12 ans Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 09148 JR DEV r Livre -Litt. de jeunesse -J. Romans Jeunesse Disponible
Titre de série : Quête du Graal, 4 Titre : Le voyage de l'Effroi Type de document : texte imprimé Auteurs : James Herbert Brennan, Auteur ; Janine Hérisson, Traducteur ; John Higgins, Illustrateur Editeur : Paris : Gallimard jeunesse Année de publication : 1997 Collection : Un livre dont vous êtes le héros, ISSN 0298-7971 num. 329 Importance : 253 p. Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-050938-6 Prix : 6,50 eur Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Aventure ; 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Fantastique Résumé : Les Saxons ont envahi Avalon ; le roi Arthur a égaré Excalibur, sa fameuse épée magique ; les Chevaliers de la Table Ronde se chamaillent à qui mieux mieux. Bref, vous seul pouvez remettre un peu d'ordre dans le royaume, et surtout rejeter les Saxons à la mer. Et d'ailleurs, Merlin ne vous laisse pas le choix. D'une formule magique, il vous appelle auprès de lui. Le malheur, c'est que Merlin - comme chacun le sait - est souvent distrait... Parviendrez-vous à retrouver les Saxons parmi tous les héros et les monstres de la Grèce antique ? Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors, bonne chance... (Éditeur) Note de contenu : A partir de 11 ans Quête du Graal, 4. Le voyage de l'Effroi [texte imprimé] / James Herbert Brennan, Auteur ; Janine Hérisson, Traducteur ; John Higgins, Illustrateur . - Paris : Gallimard jeunesse, 1997 . - 253 p. ; 18 cm. - (Un livre dont vous êtes le héros, ISSN 0298-7971; 329) .
ISBN : 978-2-07-050938-6 : 6,50 eur
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Aventure ; 2 Jeunesse:2.1 Littérature de jeunesse:2.1.1 Littérature de jeunesse par genre:Fantastique Résumé : Les Saxons ont envahi Avalon ; le roi Arthur a égaré Excalibur, sa fameuse épée magique ; les Chevaliers de la Table Ronde se chamaillent à qui mieux mieux. Bref, vous seul pouvez remettre un peu d'ordre dans le royaume, et surtout rejeter les Saxons à la mer. Et d'ailleurs, Merlin ne vous laisse pas le choix. D'une formule magique, il vous appelle auprès de lui. Le malheur, c'est que Merlin - comme chacun le sait - est souvent distrait... Parviendrez-vous à retrouver les Saxons parmi tous les héros et les monstres de la Grèce antique ? Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors, bonne chance... (Éditeur) Note de contenu : A partir de 11 ans Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 09158 JR BRE r Livre -Litt. de jeunesse -J. Romans Jeunesse Disponible


