Indexation 005.1 : Programmation
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Titre : Mon atelier code Type de document : texte imprimé Auteurs : Heather Lyons, Auteur ; Elizabeth Tweedale, Auteur Editeur : Paris : Fleurus Année de publication : 2017 Collection : Puissance 10 Importance : 1 vol. (48 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-215-15800-4 Prix : 11,50 EUR Note générale : Trad de : "Learn to program" et "Algorithms and bugs"
Glossaire. IndexLangues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Ordinateurs Programmation Ouvrages pour la jeunesse Codage Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : À quoi ça sert, le code ? C'est quoi, un langage informatique ? Pourquoi est-ce que mon ordinateur buggue ? Comment ça marche, un robot ? C'est quoi, un algorithme ?Grâce à ce livre, accessible dès 7 ans, les plus jeunes peuvent enfin s'initier au "coding". Ils apprendront ainsi les bases de la programmation et de la traque aux bugs ! Le truc en +Les activités et exercices pratiques proposés à chaque chapitre aident à comprendre, en toute simplicité et en s'amusant, le fonctionnement d'un code informatique et d'un algorithme. (Editeur) Note de contenu : A partir de 7 ans Mon atelier code [texte imprimé] / Heather Lyons, Auteur ; Elizabeth Tweedale, Auteur . - Paris : Fleurus, 2017 . - 1 vol. (48 p.) : ill. en coul. ; 24 cm. - (Puissance 10) .
ISBN : 978-2-215-15800-4 : 11,50 EUR
Trad de : "Learn to program" et "Algorithms and bugs"
Glossaire. Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Ordinateurs Programmation Ouvrages pour la jeunesse Codage Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : À quoi ça sert, le code ? C'est quoi, un langage informatique ? Pourquoi est-ce que mon ordinateur buggue ? Comment ça marche, un robot ? C'est quoi, un algorithme ?Grâce à ce livre, accessible dès 7 ans, les plus jeunes peuvent enfin s'initier au "coding". Ils apprendront ainsi les bases de la programmation et de la traque aux bugs ! Le truc en +Les activités et exercices pratiques proposés à chaque chapitre aident à comprendre, en toute simplicité et en s'amusant, le fonctionnement d'un code informatique et d'un algorithme. (Editeur) Note de contenu : A partir de 7 ans Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18781000672 A 005.1 LYO j Livre -Documentaires -Docs enfants Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Fairy Tail Mashima, Hiro (1977-....) Le mage du Kremlin Da Empoli, Giuliano (1973-....) La soeur de la tempête Riley, Lucinda (1965-2021) La porte du voyage sans retour ou Les cahiers secrets de Michel Adanson Diop, David (1966-..) Une pincée de magie Harrison, Michelle (1979-....)
Titre : Mon premier livre de codage informatique animé ! : 55 animations pour apprendre à coder sans ordinateur Type de document : texte imprimé Auteurs : Kiki Prottsman, Auteur Editeur : Montrouge : Tourbillon Année de publication : 2019 Importance : 1 vol. (21 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 29 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-276-0793-8 Prix : 16,50 EUR Note générale : Livre cartonné animé Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Ordinateurs Programmation Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : Un livre adapté aux plus jeunes pour comprendre la logique et les mécanismes du codage informatique : une méthode de travail ludique pour apprendre à décomposer toutes les étapes d'une instruction, à se relire, à chercher ses erreurs...Les premières notions mathématiques (repérage spatial, enchaînements d'actions, sériation, tri et classification, mises en relation, suites logiques, compétences numériques...) nécessaires pour approcher le codage, adaptées aux enfants dès 5 ans.Grâce aux exercices ludiques, au vocabulaire expliqué sur chaque double, aux nombreuses animations, apprends à construire un robot, à t'échapper des labyrinthes, à chasser les bogues... (Editeur) Note de contenu : A partir de 6 ans Mon premier livre de codage informatique animé ! : 55 animations pour apprendre à coder sans ordinateur [texte imprimé] / Kiki Prottsman, Auteur . - Montrouge : Tourbillon, 2019 . - 1 vol. (21 p.) : ill. en coul. ; 29 cm.
ISBN : 979-10-276-0793-8 : 16,50 EUR
Livre cartonné animé
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Ordinateurs Programmation Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé : Un livre adapté aux plus jeunes pour comprendre la logique et les mécanismes du codage informatique : une méthode de travail ludique pour apprendre à décomposer toutes les étapes d'une instruction, à se relire, à chercher ses erreurs...Les premières notions mathématiques (repérage spatial, enchaînements d'actions, sériation, tri et classification, mises en relation, suites logiques, compétences numériques...) nécessaires pour approcher le codage, adaptées aux enfants dès 5 ans.Grâce aux exercices ludiques, au vocabulaire expliqué sur chaque double, aux nombreuses animations, apprends à construire un robot, à t'échapper des labyrinthes, à chasser les bogues... (Editeur) Note de contenu : A partir de 6 ans Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18781006001 A 005.1 PRO j Livre -Documentaires -Docs enfants Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Signé, le gang des animaux libres ! Marx, André (1973-....) Le bonhomme en pain d'épices Bélard, Émilie Le grand livre des guilis Dedieu, Thierry (1955-....) Les 3 petits cochons Léturgie, Simon (1974-....) Les chevaux De la Bédoyère, Camilla
005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel

