| Titre : |
Magic Maze |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Kasper Lapp, Auteur ; Gyom Seijnhaeve, Illustrateur |
| Editeur : |
Sit Down! |
| Année de publication : |
2017 |
| Importance : |
24 tuiles Centre commercial + 4 pions Héros + 12 jetons Hors service + 16 tuiles Action + 1 sablier de 3 minutes + 1 pion «Fais quelque chose!» + 1 feuille de scores + 1 tuile Vol + 1 feuille d’autocollants |
| ISBN/ISSN/EAN : |
3683080182971 |
| Prix : |
22.50 € |
| Note générale : |
+ 8 ans
1 à 8 joueurs
15 min par partie
|
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
2 Jeunesse:2.5 Jeux de société ; 2 Jeunesse:2.5 Jeux de société:Jeux de règles:Jeux de reflexion et de stratégie
|
| Mots-clés : |
Jeu de plateau Fantastique Humour Médiéval Communication Coopération Exploration Rapidité |
| Résumé : |
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure.
Ils se mettent d’accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d’échapper aux vigiles, qui les ont à l’œil depuis leur arrivée.
Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel. Chaque joueur peut, quand il le souhaite, contrôler n’importe lequel des 4 pions Héros pour lui faire accomplir une action bien spécifique, à laquelle d’autres joueurs n’ont pas accès : se déplacer vers le nord, explorer une nouvelle zone, emprunter un escalator… Cela implique une coopération rigoureuse entre tous les joueurs afin de déplacer les pions Héros à bon escient et accomplir l’objectif avant que le sablier soit écoulé.
Cependant, les joueurs ne sont autorisés à communiquer entre eux que lors de courtes périodes durant la partie. Le reste du temps, on joue sans donner la moindre indication sonore ou visuelle aux autres joueurs.
Magic Maze est un jeu coopératif qui se joue en temps réel et propose 17 scénarios et 7 niveaux de difficultés. (Myludo.fr) |
| Note de contenu : |
17 Scénarios :
Challenges
Les challenges regroupent tous les scénarios, modes de jeu, défis, missions...
Scénarios
1 - Découverte
2 - Plusieurs sorties
3 - Donnez votre tuile action
4 - Capacités du nain et de l'elfe
5 - Capacité de la magicienne
6 - Capacité du barbare
7 - Surveillance maximale
8 - Divination
9 - Suivez le chef !
10 - Tromper les vigiles
11 - Mode réarrangement
12 - Des geste uniquement
13 - Centre commercial multidimensionnel
14 - Pas de communication
15 - T'as de beaux yeux
16 - Vortex hors d'usage
17 - Interdiction de rester groupés
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Magic Maze [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur ; Gyom Seijnhaeve, Illustrateur . - Sit Down!, 2017 . - 24 tuiles Centre commercial + 4 pions Héros + 12 jetons Hors service + 16 tuiles Action + 1 sablier de 3 minutes + 1 pion «Fais quelque chose!» + 1 feuille de scores + 1 tuile Vol + 1 feuille d’autocollants. ISSN : 3683080182971 : 22.50 € + 8 ans
1 à 8 joueurs
15 min par partie
Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
2 Jeunesse:2.5 Jeux de société ; 2 Jeunesse:2.5 Jeux de société:Jeux de règles:Jeux de reflexion et de stratégie
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| Mots-clés : |
Jeu de plateau Fantastique Humour Médiéval Communication Coopération Exploration Rapidité |
| Résumé : |
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure.
Ils se mettent d’accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d’échapper aux vigiles, qui les ont à l’œil depuis leur arrivée.
Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel. Chaque joueur peut, quand il le souhaite, contrôler n’importe lequel des 4 pions Héros pour lui faire accomplir une action bien spécifique, à laquelle d’autres joueurs n’ont pas accès : se déplacer vers le nord, explorer une nouvelle zone, emprunter un escalator… Cela implique une coopération rigoureuse entre tous les joueurs afin de déplacer les pions Héros à bon escient et accomplir l’objectif avant que le sablier soit écoulé.
Cependant, les joueurs ne sont autorisés à communiquer entre eux que lors de courtes périodes durant la partie. Le reste du temps, on joue sans donner la moindre indication sonore ou visuelle aux autres joueurs.
Magic Maze est un jeu coopératif qui se joue en temps réel et propose 17 scénarios et 7 niveaux de difficultés. (Myludo.fr) |
| Note de contenu : |
17 Scénarios :
Challenges
Les challenges regroupent tous les scénarios, modes de jeu, défis, missions...
Scénarios
1 - Découverte
2 - Plusieurs sorties
3 - Donnez votre tuile action
4 - Capacités du nain et de l'elfe
5 - Capacité de la magicienne
6 - Capacité du barbare
7 - Surveillance maximale
8 - Divination
9 - Suivez le chef !
10 - Tromper les vigiles
11 - Mode réarrangement
12 - Des geste uniquement
13 - Centre commercial multidimensionnel
14 - Pas de communication
15 - T'as de beaux yeux
16 - Vortex hors d'usage
17 - Interdiction de rester groupés
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