Auteur Franz Vohwinkel
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Titre : 6 qui prend ! : gare aux vacheries ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 104 cartes + règle du jeu ISBN/ISSN/EAN : 3421272101337 Prix : 12 € Note générale : + 10 ans
2 à 10 joueurs
30 à 60 min par partie
Pion de diamant 2020Langues : Français (fre) Catégories : 2 Jeunesse:2.5 Jeux de société ; 2 Jeunesse:2.5 Jeux de société:Jeux de règles:Jeux de reflexion et de stratégie Mots-clés : Jeux de cartes Abstrait Animaux Vache Bluff Choix simultanés Guessing Résumé : Mécanique de jeu
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible!
En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. (Myludo.fr)6 qui prend ! : gare aux vacheries ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Gigamic, 2017 . - 104 cartes + règle du jeu.
ISSN : 3421272101337 : 12 €
+ 10 ans
2 à 10 joueurs
30 à 60 min par partie
Pion de diamant 2020
Langues : Français (fre)
Catégories : 2 Jeunesse:2.5 Jeux de société ; 2 Jeunesse:2.5 Jeux de société:Jeux de règles:Jeux de reflexion et de stratégie Mots-clés : Jeux de cartes Abstrait Animaux Vache Bluff Choix simultanés Guessing Résumé : Mécanique de jeu
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible!
En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. (Myludo.fr)Exemplaires(0)
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