Indexation 005.133 : Scratch
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 005.133 (2)
Faire une suggestion Affiner la recherche
Titre : 25 défis pour coder avec Scratch 3 pour les kids Type de document : texte imprimé Auteurs : Morad Attik, Auteur ; Rabah Attik, Auteur Editeur : Paris : Éditions Eyrolles Année de publication : 2019 Collection : Pour les kids Importance : 1 vol. (126 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-67823-9 Prix : 14,90 EUR Note générale : La couv. porte en plus : "et créer tes propres jeux !", "dès 8 ans" Langues : Français (fre) Mots-clés : Scratch (langage de programmation) Index. décimale : 005.133 Scratch Résumé : Relève ces 25 défis pour devenir un as du code !
Apprends à programmer en entrant dans le monde magique de Scratch 3 et relève ces 25 défis de difficulté croissante, classés en défis simples et avancés. Découvre comment créer un arrière-plan, dessiner un émoji, animer une lettre, faire parler un personnage, et plein d'autres actions encore.
Pour t'aider à réaliser ces petits exercices, clique sur leur QR code qui te renverra sur une vidéo explicative, et télécharge leur solution sur www.evolukid.com/defis-scratch3. Une fois passé (brillamment) cette étape, tu seras prêt pour créer ton propre jeu vidéo, comme te l'expliquera la dernière partie du livre. À toi de jouer !
À qui s'adresse ce livre ?
Aux enfants (dès 8 ans), parents, enseignants, associations... (Editeur)Note de contenu : A partir de 8 ans 25 défis pour coder avec Scratch 3 pour les kids [texte imprimé] / Morad Attik, Auteur ; Rabah Attik, Auteur . - Paris : Éditions Eyrolles, 2019 . - 1 vol. (126 p.) : ill. en coul. ; 30 cm. - (Pour les kids) .
ISBN : 978-2-212-67823-9 : 14,90 EUR
La couv. porte en plus : "et créer tes propres jeux !", "dès 8 ans"
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Scratch (langage de programmation) Index. décimale : 005.133 Scratch Résumé : Relève ces 25 défis pour devenir un as du code !
Apprends à programmer en entrant dans le monde magique de Scratch 3 et relève ces 25 défis de difficulté croissante, classés en défis simples et avancés. Découvre comment créer un arrière-plan, dessiner un émoji, animer une lettre, faire parler un personnage, et plein d'autres actions encore.
Pour t'aider à réaliser ces petits exercices, clique sur leur QR code qui te renverra sur une vidéo explicative, et télécharge leur solution sur www.evolukid.com/defis-scratch3. Une fois passé (brillamment) cette étape, tu seras prêt pour créer ton propre jeu vidéo, comme te l'expliquera la dernière partie du livre. À toi de jouer !
À qui s'adresse ce livre ?
Aux enfants (dès 8 ans), parents, enseignants, associations... (Editeur)Note de contenu : A partir de 8 ans Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18781002288 A 005.133 ATT v Livre -Documentaires -Docs enfants Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Le tennis Deraime, Sylvie (1967-....) Le chant de la mission Le Carré, John (1931-....) Splat le chat Scotton, Rob Chocola & Vanilla Anno, Moyoko (1971-....) Qu'y a-t-il dans ma tablette ? Duval, Stéphanie (1968-....) J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !, 1. J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo ! / Coder kids
Titre de série : J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !, 1 Titre : J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Coder kids, Auteur ; Valentina Figus, Illustrateur Editeur : Saint-Michel-sur-Orge : Piccolia Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7530-4745-7 Prix : 12 EUR Langues : Français (fre) Index. décimale : 005.133 Scratch Résumé : Apprends à faire des jeux vidéo simples et amusants ! Tu trouveras dans ce livre toutes les explications pour te familiariser avec le code. Grâce au logiciel gratuit Scratch 2.0, tu découvriras qu'à partir d'une page blanche, tu pourras créer des jeux qui s'animent. Suis les étapes pour concevoir 6 jeux différents et regarde le résultat en jouant ! Ensuite, imagine tes propres jeux ! Ce livre a été conçu pour permettre aux enfants dès 9 ans d'aborder les concepts de base de la programmation. Il leur permet de travailler les mathématiques et leur esprit logique. (Editeur) Note de contenu : A partir de 10 ans J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !, 1. J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo ! [texte imprimé] / Coder kids, Auteur ; Valentina Figus, Illustrateur . - Saint-Michel-sur-Orge : Piccolia, 2018.
ISBN : 978-2-7530-4745-7 : 12 EUR
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 005.133 Scratch Résumé : Apprends à faire des jeux vidéo simples et amusants ! Tu trouveras dans ce livre toutes les explications pour te familiariser avec le code. Grâce au logiciel gratuit Scratch 2.0, tu découvriras qu'à partir d'une page blanche, tu pourras créer des jeux qui s'animent. Suis les étapes pour concevoir 6 jeux différents et regarde le résultat en jouant ! Ensuite, imagine tes propres jeux ! Ce livre a été conçu pour permettre aux enfants dès 9 ans d'aborder les concepts de base de la programmation. Il leur permet de travailler les mathématiques et leur esprit logique. (Editeur) Note de contenu : A partir de 10 ans Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18781001331 A 005.133 COD r Livre -Documentaires -Docs enfants Disponible Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Momo et le messager du soleil Sasano, Marie Les fauves Beaumont, Emilie (1948-....) Une vie au zoo Yamaura, Saku Sang famille Cazenove, Christophe (1969-....) Abracada... boum ! Cohen, Jacqueline (1943-....)
005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel

